header beckground

игра дизайн домов бесконечные деньги

Игра дизайн домов бесконечные деньги

Только недавно начали утихать споры по поводу не случившейся «игры столетия».

Другие языки

Да, вы все знаете, о чем. Братья-славяне из CD Project RED за последние несколько месяцев умудрились потерять половину стоимости акций и, судя по всему, игра дизайн домов бесконечные деньги своих фанатов с консолями старого поколения — такого предательства владельцы Xbox One и PS 4 явно не ожидали.

Однако у игры все равно несколько десятков, а то клуб игр на деньги сотен тысяч поклонников по всему миру.

игра дизайн домов бесконечные деньги

Просто зайдите в Steam: даже сейчас, когда уже прошло почти полгода с момента релиза, люди продолжают активно осваивать игра дизайн домов бесконечные деньги Найт-Сити. На самом деле, Cyberpunk многое роднит с серией S. Оба проекта — идеальное воплощение «славянской игры»: ее или любят всей душой, или ненавидят до угроз разработчикам. И дело тут не только в багах, о которых написал, наверное, каждый с клавиатурой и интернетом.

игра дизайн домов бесконечные деньги

Рецепт в другом: смешать в своем magnum opus гениальное и отвратительное так, что в итоге опыт игрока мало предсказуем. Но у CD Игра дизайн домов бесконечные деньги есть на руках и безусловные козыри — мир, погружение во вселенную и отличный сюжет. Даже самый категоричный критик Киберпанка нет-нет да и скажет: «ну, Найт-Сити отлично выглядит и чувствуется», после чего посвятит глитчам еще полстраницы.

игра дизайн домов бесконечные деньги

И это, безусловно, правда. Но даже с игра дизайн домов бесконечные деньги стороной игры произошел «славянский игрострой» — на каждую отличную идею обязательно найдется противовес. Так что поговорим про нарративный дизайн Cyberpunkпро блеск и нищету Найт-Сити и про «приостановку неверия» вопреки откровенным провалам.

игра дизайн домов бесконечные деньги

В одной статье охватить все детали невозможно, поэтому мой разбор поделен на три части: «что хорошо», «что неоднозначно» игра дизайн домов бесконечные деньги «что плохо». Прежде чем рассказывать, как похорошел Найт-Сити при поляках, я обязан отдать должное смелому решению сделать сюжетно-ориентированную RPG полностью от первого лица.

При этом CD Project RED не отказалась от кат-сцен целиком, значительно усложнив себе задачу: теперь унылый диалог нельзя спасти работой оператора. Но, боже мой, как же хорошо эта игра дизайн домов бесконечные деньги сработала на погружение!]

2019-06-11

view307

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS